
Entrega GEM pasaportes, visas y boletos a jóvenes mazahuas para participar en torneo de robótica First Lego League en EE.UU



A fin de impulsar la educación científica y tecnológica, así como el talento infantil y juvenil, la Gobernadora Delfina Gómez Álvarez entregó pasaportes, visas y boletos de avión a 17 estudiantes mazahuas del municipio de San José del Rincón que representan al Estado de México en el torneo de robótica First Lego League Challenge edición “Submerged” a realizarse en Estados Unidos de América.
A través de la Secretaría de Educación, Ciencia, Tecnología e Innovación y la Coordinación de Asuntos Internacionales también se entregaron estos documentos a cinco padres de familia y seis docentes que darán acompañamiento a los equipos ganadores del primer y segundo lugar de la final nacional del Certamen de Robótica First Lego League Challenge 2024-2025.

El equipo “Venabots” de la Escuela Secundaria Técnica No. 33 “Valentín Gómez Farías” viajará al Long Beach Convention Center en California para participar en el torneo del 30 de mayo al 1 de junio.
Mientras que el equipo “Mazahua Science” de la Telesecundaria “José Vasconcelos” participará del 13 al 15 de junio en la final internacional del Open Invitational a celebrarse en Massachusetts.

Ambos equipos forman parte de los 16 clubes del Estado de México que participaron el pasado 5 de abril en la Final Nacional del Certamen de Robótica First Lego League Challenge 2024-2025, lo que posicionó a la entidad como la delegación con mayor representación del país.
El Gobierno del Estado de México, a través del Consejo Mexiquense de Ciencia y Tecnología (Comecyt), cubrió las cuotas de inscripción a los certámenes; mientras que Servicios Educativos Integrados al Estado de México (SEIEM) proporciona los traslados aéreos y terrestres, así como hospedajes y alimentos.

El First Lego League Challenge es un programa de robótica internacional para participantes entre 9 y 16 años en el que construyen robots con Lego para resolver dificultades del mundo real.
Simultáneamente desarrollan habilidades de programación, mecánica, investigación, creatividad, trabajo en equipo, innovación y comunicación. El programa impulsa a niñas, niños y adolescentes a apoyar en su comunidad a través de la ciencia y la tecnología.
En el Estado de México, el programa de robótica creció un 50 por ciento en el último ciclo escolar, al pasar de 100 a 150 escuelas públicas, impulsando a más de mil 500 estudiantes de entre 9 y 16 años en 72 primarias y 78 secundarias.


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